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   <title type="text">믿음의 교회 홈페이지</title>
      <updated>2012-05-21T13:51:00+09:00</updated>
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      <title>2009년 중고등부 여름 캠프 레크레이션 계획안</title>
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      <published>2009-08-19T14:30:06+09:00</published>
      <updated>2009-08-19T14:30:06+09:00</updated>
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      <author>
         <name>remge</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250657591390&gt;인간글자판&lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;인원 : 팀별(8명)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;방법 : 사회자가 제시하는 글자를 땅바닥에 누워 표현한다. 가장 제치있게 빨리 표현하는 팀에게 점수를 준다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;상품 : &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;제시어 : 요나 (연습)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1) 믿음 (50점)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2) 사무엘 (100점)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3) 십자가 (100점)&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250657850890&gt;유비통신&lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;인원 : 팀별&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;상품 :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;방법 :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;1) 사회자가 각 팀의 팀장에게 귓속말로 한 단어를 알려준다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;2) 사회자의 시작과 동시에 원래 단어를 듣고 연상되는 단어를 뒤에 있는 사람에게 전달한다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;3)&amp;nbsp;끝나면&amp;nbsp;첫 사람과 마지막 사람의 단어를 말하고, 다시 차례대로 전 팀원이 말한다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;평가 : 가장 비슷하고 제치있는 팀에게 점수 100점, 50점&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;제시어 : 눈 - 안경 - 다비치 - 레오나르도 - 과학자 (연습)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;1) 다리미, 시계, 책&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;2) 기도수첩, 전도, 목사&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;3) 친구, 엄마,&amp;nbsp;선생님&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250658370328&gt;인간 계산기&lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;인원 :&lt;/STRONG&gt; 팀별(8명)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;상품 :&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;준비물 : &lt;/STRONG&gt;1~8까지 숫자 와 +, -, *, / 연산자를&amp;nbsp;A4용지에 출력 (3팀용-3부)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;방법 :&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;1) 팀별로 1~8까지의 숫자를 개인적으로 가지게 한다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;2) 사회자가 말하는&amp;nbsp;숫자를&amp;nbsp;팀원이 모여서 만든다. 완성되면 팀구호 외친다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;3) 1차는 무조건 더하기 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;4)&amp;nbsp;2차는 연산자 사용하기 (반드시 1개의 연산자는 사용해야 됨)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;게임문제 :&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1) 무조건 덧셈 : 3사람이 모여&amp;nbsp;10을 만드세요 : (1,2,7) (1,3,6)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2) 무조건 덧셈 : 4사람이 모여 15을 만드세요&amp;nbsp;: (2,6,7) (1,6,8) (4,5,6)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3) 연산자 이용하기 : 세사람이 연산하여 24를 만드세요 (6*8/2=24) (48/2=24제치인정)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4) 연산자 이용하기 : 네사람이 연산하여 가장큰수를 만드세요 (85*76=6460)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;평가 : &lt;/STRONG&gt;100점, 50점&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250659037828&gt;머리속 시계&lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;인원 : &lt;/STRONG&gt;팀 대표 1명씩, 3조&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;상품 : &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;방법 : &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. 전원 눈을 감긴다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2. 앉아 있다고 사회자가 정해진 시간을 주면 마음속으로 시간을 계산하다고 정해진 시간이라고 생각되면 일어난다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;제시시간:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1) 10초 (연습)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2) 1조 : 30초&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3) 2조 : 45초&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4) 3조 : 60초 (1분)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;평가 : &lt;/STRONG&gt;우승팀 50점&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250659464093&gt;전체 가위바위보&lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;인원 : 전체&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;상품 : 최종남은자()&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;방법 : &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1) 진행자와 팀별로 가위바위보를 해서 무조건 지는 사람만 탈락 시킨다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;평가 :&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1) 1차 또는 2차에서 가장 많이 살아 남은 팀이 팀우승 : 100점씩&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2) 최종 남은자의 팀에게 200점 및 상품&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="여름수련회"/>
            <category term="레크레이션"/>
            <category term="계획안"/>
            
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      <title>친구알기 게임</title>
      <id>http://faith21c.com/xe/1982</id>
      <published>2009-08-19T13:04:14+09:00</published>
      <updated>2009-08-19T13:07:33+09:00</updated>
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         <name>remge</name>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250654628796&gt;친구알기 게임&lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;목적 : 게임을 통하여 잘 모르고 지냈던 친구들과 인사 할 수 있고 신앙학교가긑난뒤에도 서로 인사 할 수 있다. &lt;BR&gt;·협력하여 조별신문을 만듦으로서 자신의 조를 알릴 수 있고 조원별로 2박3일 동안 지켜야 할 서로에 대한 규칙을 정할 수 있다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;준비물 - &lt;BR&gt;빙고 게임 시 : 빙고를 할 종이, 필기구, 음향시설 &lt;BR&gt;조별신문 : 전지, 미술도구, 어린이 워크북 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;방법 : &lt;BR&gt;·모든 아이들은 강당에 조별로 모인다. &lt;BR&gt;·빙고 게임을 할 때나 조별신문을 만들 시 신나는 음악을 틀어준다. &lt;BR&gt;·준비물은 미리 준비하여 놓기 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;진행 &lt;BR&gt;(1)물놀이 후 3시까지 강당에 집합하도록 한 다음, 간단히 프로그램에 대한 &lt;BR&gt;설명을 한다. 강당입구에서 들어오는 아이들의 명찰을 선생님들은 걷어주 세요.(5분) &lt;BR&gt;(2)게임 시작 (15분) &lt;BR&gt;→아이들에게 25칸으로 나누어진 종이를 나누어준 후 강당을 돌며 인사한 후 친구이름을 적기(25칸이 다 채워져도 끝날 때까지 계속한다) &lt;BR&gt;(3)빙고 (10분) &lt;BR&gt;→진행선생님은 학생의 명찰를 뽑아부르도록 한다. 가로, 세로, 대각선 이든 빙고가 먼저 된 학생 5명을 선착순으로 선택 &lt;BR&gt;(4)빙고게임 정리 후 조별신문 만들기 준비 (5분) &lt;BR&gt;→조원들은 조별로 강당바닥에 둥글게 앉는다. 조장은 진행선생님의 지시에 따라 조별바구니를 들고 가도록 한다. &lt;BR&gt;(5)조담임선생님의 지시에 따라서 조별신문 제작 (30분) &lt;BR&gt;→조담임선생님은 조원들에게 자신의 조를 나타낼수 있는 그림이나 글을 그 리게 한다. 반드시 우리조원이 지켜야하는 일3가지는 꼭 들어가도록 한다. &lt;BR&gt;(6)조별신문 발표 (25분) &lt;BR&gt;→ 발표는 완성이 되는 조부터 조별 신문 발표를 한다. 한조당 발표시간은 &lt;BR&gt;2분이 넘지않도록 한다.발표를 한조는 강당벽에 부착하도록 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;유의 사항 &lt;BR&gt;·빙고게임이나 조별신문만들시 소외되는 어린이가 없도록 한다. &lt;BR&gt;·빙고게임시 조원 학년 이미아는사람은 제외한다. &lt;BR&gt;·이 게임을 하지 못하고 있는 어린이는 선생님과 먼저하도록 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;친구알기 세부안 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;※물놀이 후 2시 55분까지 모든 정리를 하여 강당에 조별로 앉아있도록 지도 바람. &lt;BR&gt;※오는 아이순서대로 선생님들은 강당입구에서 아이들의 이름표를 걷어서 바구니에 담아주세요. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;lt;조별 자석배치도&amp;gt; &lt;BR&gt;(1) 물놀이 후 3시까지 강당에 조별로 모이게 한 다음 간단히 프로그램에 대한 설명(5분) &lt;BR&gt;→①학생 수에 맞게 1인당 1장씩 빙고를 위한 종이를 나누어준다 &lt;BR&gt;(얘들이 받은 종이에는 25칸이 나눠져 있도록) &lt;BR&gt;② 만나서 인사 할 경우 “안녕하세요 저는 김혜리 세실리아입니다.” 하면 인사를 받은 상대 편에서는 “김혜리 세실리아씨 안녕하세요 저는 우지현 미카엘라 입니다” 이런 방식으로 친구를 만나서 인사하도록 한다. &lt;BR&gt;(2) 게임 시작 (15분) &lt;BR&gt;→게임이 시작되면 선생님들은 모든 어린이가 일어나서 강당 안에서 이 게임이 행해지도록 도 와주고 학생들이 정해진 방식대로 인사를 할 수 있도록 한다. &lt;BR&gt;(시간 안에 25칸이 다 채워져도 시간이 끝날 때까지 친구들과 인사를 나누도록 한다.) &lt;BR&gt;※이 게임을 스스로 나서서 하지 못하는 학생들은 선생님과 먼저 하여 자신감을 기를 수 있 도록하고 게임을 잘해나갈 수 있도록 도움을 준다 &lt;BR&gt;(3) 빙고 (10분) &lt;BR&gt;→①모든 학생들 사이의 인사가 끝나면, 이름이 적힌 종이를 가지고 빙고게임을 한다. &lt;BR&gt;②진행선생님은 게임 시작하기 전에 모은 명찰를 명찰바구니에서 명찰을 뽑아서 부른다. &lt;BR&gt;③ 자신의 25칸으로 나눠진 백지에 가로, 세로, 대각선으로, 빙고가 이루어지면 해당학생은 손 을 들고 ‘빙고’라고 외친다. &lt;BR&gt;④빙고가 된 학생이 5명이 나올 때까지 그 게임을 진행한다.(학생수는 유동적) &lt;BR&gt;⑤5명의 학생에겐 그아이가 속한 조에게 점수를 부여하고 소정의 상품을 준다.(한번안아주기) &lt;BR&gt;(4) 빙고 게임정리 후 조별신문만들기 준비 (5분) &lt;BR&gt;→빙고게임한 종이와 필기구는 조담임 선생님이 걷어주세요^^;;; &lt;BR&gt;조원들은 강당바닥에 둥글게 앉는다. 조장은 진행선생님의 지시에 따라서 조별 준비 바구니를 가지고 갈 수 있도록 한다. &lt;BR&gt;(5) 조담임선생님의 지시에 따라 조별신문제작 (30분) &lt;BR&gt;→①조담임선생님은 조원아이들에게 조장이 가지고 온 바구니 안에 들어있는 신문제작할 종이 와 미술도구를 준다. &lt;BR&gt;②조원 모두가 합심해서 신문을 만들도록 한다. &lt;BR&gt;③정해진 틀은 없으나 반드시 우리조원이 지켜야 할 일 3가지는 꼭 들어갈 수 있도록 한다. &lt;BR&gt;(6) 조별신문 발표 (25분) &lt;BR&gt;→발표는 완성이 된 조부터 시작한다. 각자의 조에대한 설명도 하고 신문에 관한 설명도 한다. &lt;BR&gt;발표시간은 2분이 넘지 않도록 한다. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>즉석 반응 게임</title>
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      <published>2009-08-19T12:14:23+09:00</published>
      <updated>2009-08-19T12:14:23+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H4 id=h1250651573703&gt;머리 속의 시계 &lt;/H4&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;① 전원이 동시에 모든 사람에게 눈을 감게 한다. &lt;BR&gt;② 30초 또는 1분을 정하고 대상들로 하여금 머리 속으로 짐작하여 정 한 시간이 되면 손을 들거나 자리에서 일어나게 한다. &lt;BR&gt;③ 가장 정확히 맞춘 사람에게 경품을 증정한다. &lt;BR&gt;④ 버스 이동시에 도착지 도착하는 시간 알아맞히기를 실시해도 된다.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="반음 게임"/>
            <category term="레크레이션"/>
            
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      <title>캠프에서의 레크레이션 게임</title>
      <id>http://faith21c.com/xe/1966</id>
      <published>2009-08-19T11:36:55+09:00</published>
      <updated>2009-08-19T11:47:14+09:00</updated>
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            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_index&quot;&gt;&lt;UL class=toc&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649129468&quot;&gt;1. 인간 계산기&lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649193531&quot;&gt;2. 스피드 패스 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649218109&quot;&gt;3. 훌라후프 콩나물 시루 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649279390&quot;&gt;4. 신문지 모자이크 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649335921&quot;&gt;5. 스테레오 발성 (이구동성) &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649352953&quot;&gt;6. 우리 것이 제일 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649374125&quot;&gt;7. 세숫대야 물 옮기기 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;
&lt;LI class=toc3&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faith21c.com/xe/?mid=textyle&amp;amp;vid=remge&amp;amp;document_srl=1966&amp;amp;act=dispTextyleToolPostManageWrite#h1250649395093&quot;&gt;8. 인간 글자판 &lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649129468&gt;1. 인간 계산기&lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;준비 : 메모지, 볼펜 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;진행 : 1 각 팀별로 메모지에 숫자를 적어 가슴에 1장씩 붙인다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 리더가 요구하는 숫자를 팀 전원이 협력하여 빠르게 계산을 한다 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 &quot; 세사람이 합하여 십삼을 만드세요 ! &quot; 라고 하면 1,5,7,의 숫자를 가진 사람끼리 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;모이거나 2,3,8을 가진 사람끼리 모이면 된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 숫자를 완성한 사람끼리 손잡고 반환점을 돌아오게 해도 된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 아라비아 숫자만 갖고 하지 말고 연산을 넣어서 하면 더 재미있다.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649193531&gt;2. 스피드 패스 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;준비 : 공 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;진행 : 1 팀별로 둥굴게 원을 만들어 줄을 선 후, 1번이 공을 갖는다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 시작 신호와 함께 1번은 2번에게, 2번은 3번에게, 2번은 3번에게, 3번은 4번 ..... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 끝번은 다시 1번에게, 1번도 다시 2번에게, ..... 이와 같은 방법으로 5바퀴를 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도는 뎨 걸리는 시간을 재어 가장 빨리 끝낸 팀이 1등 ! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 변화를 위해서, 1바퀴를 돌면 팀 전원이 한번 앉았다 일어선 후 2바퀴를 돌리고 2바 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;퀴를 돌면 2번 앉았다 일어나고 ..... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 공 대신 풍선에 물을 집어넣고 물풍선으로 진행하면 스릴이 있다&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649218109&gt;3. 훌라후프 콩나물 시루 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;준비 : 훌라후프 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;진행 : 팀별로 제한 시간 내에, 1개의 훌라후프 안으로 몇 명까지 들어갈 수 있나를 갖고 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;승부를 낸다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 훌러후프를 허리에 올리고 하거나, 땅에 내려 놓고 한다. 땅에 내려 놓고 할 경우 훌 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;라후프를 조금이라도 밟고 있으면 그 사람은 수에서 뺀다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 훌라후프에 들어가는 제한 시간은 1분이 좋다.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649279390&gt;4. 신문지 모자이크 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;준비 : 신문지 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;진행 : &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1 적당한 인원으로 팀 구성을 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 각 팀마다 신문지 1장을 갖고, 인원만큼 찢어 조각을 낸다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 다른 팀과 찢어진 신문을 교환한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4 시작 신호와 함께 찢어진 신문지 조각을 갖고, 먼저 원형으로 완성하는 팀이 이기 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 신문지를 찢을 때 인원의 배수로 (5사람이면 10조각) 해도 좋다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 신문지 조각을 1사람이 1조각씩 들고, 1번부터 반환점으로 가서 그 곳에서 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;모자이크 식으로 완성하고 돌아오는 릴레이 경기도 재미있다. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649335921&gt;5. 스테레오 발성 (이구동성) &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;준비 : 1 팀구성을 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 다른 팀이 모르게, 세 글자로 된 동물이나 물건의 이름을 정한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 공격 순서를 정하여 차례대로 정한 이름을 큰 소리로 발성한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4 다른 팀은 그 소리를 듣고 팀원끼리 의논하여 이름을 맞힌다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 정확히 먼저 맞추는 팀에게 고득점을 주고, 여러 번 시도하여 정답을 맞추는 팀은 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;낮은 점수를 준다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 연령이 낮으면 두 글자로 된 이름으로 진행한다.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649352953&gt;6. 우리 것이 제일 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;진행 : &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1 팀별 차례대로, 자기팀의 &apos;제일&apos;을 뽑아 공격을 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;( 긴 머리카락, 왕 갈비, 개미 허리, 도둑발, 왕여드름 ..... ) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2 다른 팀에서 더 &apos;제일&apos; 가는 것을 찾아내지 못하면 1승을 올리고, 찾아내면 1패를 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;기록한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3 팀별 여러 번씩 공격과 수비를 한 후, 종합 점수로 순위를 가린다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요령 : 눈으로 확인할 수 없는 것은 안된다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;도움말 : 자기 팀원과 상대 팀원에 대해 관심을 갖게 된다. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649374125&gt;7. 세숫대야 물 옮기기 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;진행 : 1. 팀별 1명씩 가장 몸무게가 가벼운 사람을 뽑는다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. 다른 사람들 중에서 10명을 선발해서 바닥에 무릎꿇고 엎드리게 한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. 처음에 뽑은 1명은 물이 든 세숫대야를 들고, 무릎을 꿇은 사람들의 등 위로 올라가 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;마지막 사람 지나 반환점까지 갔다가 다시 등위로 걸어서 돌아오는 게임이다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. 먼저 오는 사람, 세숫대야에 물이 많이 남아있는 사람이 이긴다. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;&lt;H3 id=h1250649395093&gt;8. 인간 글자판 &lt;/H3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;진행 : &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. 팀별로 10명씩 사람을 뽑는다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. 사회자가 제시하는 글자 (2글자~3글자로 이루어진 한 단어)를 땅바닥에 온 몸을 사용해서 표현한다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. 글자 이외에도 숫자를 표현할 수도 있다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. 가장 글자와 비슷하게 표현한 팀이 이긴다. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="레크레이션"/>
            <category term="게임"/>
            <category term="수련회"/>
            
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      <title>홈페이지을 향한 하나님의 계획?</title>
      <id>http://faith21c.com/xe/1617</id>
      <published>2009-08-18T10:06:12+09:00</published>
      <updated>2009-08-18T10:07:23+09:00</updated>
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      <author>
         <name>remge</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;&lt;P&gt;90년대 초부터 한국에 인터넷 붐이 일때 부터 지금까지 홈페이지에 많은 관심을 가지고 지금까지 왔다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;참 많은 변화들이 있었던 것 같다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;내 손으로 만들고 없애고 손 놓고 무관심하고 방치하고 열정을 가지고 한 것들이 꽤 많이 반복 되어진 것 같다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;그래도 그 옛날(?) 시작부터 지금까지 내 손으로 만들고 지속한 것이 있다. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;바로 믿음의 교회 홈페이지이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;시대는 끊임 없이 변화고 홈페이지의 기술과 디자인 수도 없이 변화고 쏟아지는 지금의 흐름은 내가 따라 가기에는 힘이 든다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;이 속에서 내가 찾아야 정체성이 있다면 기술과 디자인보다 바로 홈페이지을 통한 하나님의 계획이 아닐까 라는 생각이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #518fbb&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;사람을 살리는 홈페이지&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #518fbb&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;힘을 얻는 홈페이지&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #518fbb&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;제자가 세워지는 홈페이지&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;표시는 나지 않지만 먼 이국땅에서, 교회를 방문 할 수 없는 많은 하나님의 자녀들이 적게나마 힘을 얻을 수 있다면&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;누군가가 이 일을 지속해야 할 것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;내가 아니면 또 다른 제자가&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;하나님의 소원과 마음을 할 고 한을 가진 렘넌트&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;인터넷을 정복 할 렘넌트가 일어나서 이 일을 이어갈때까지 나는 이 일을 계속 할 것이다.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #00b0a2&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;지치지 말자&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #00b0a2&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;하나님의 은혜속에서 새롭게 변화하자&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #00b0a2&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;게으리지 말자&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #00b0a2&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;가장 중요한 우선 순위를 결정하고 나가자&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="홈페이지"/>
            <category term="하나님의 계획"/>
            
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      <title>텍스타일의 세계로 오신것을 환영합니다!</title>
      <id>http://faith21c.com/xe/1590</id>
      <published>2009-08-17T14:05:55+09:00</published>
      <updated>2009-08-17T14:05:55+09:00</updated>
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      <link rel="replies" type="text/html" href="http://faith21c.com/xe/1590#comment"/>
      <author>
         <name>remge</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;더 좋은 글쓰기를 위해 어떤 도움이 필요할까요? 더 쉬운 글쓰기를 위해서는요? 텍스타일은 &quot;더 좋은 글을 더 쉽게 쓰고싶다&quot;는 욕구로 부터 시작되었습니다. 만약 지금 여러분&amp;nbsp;곁에 좋은 글쓰기 선생님을 둘 수 없다면 텍스타일을 선택한 것은 무척 고무적인 일입니다. 텍스타일의 글쓰기 도구는 조금 특별 하거든요. ^^ 함께 만나 보시죠!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;h1247467217012&quot;&gt;글감 수집기를 설치해 보세요!&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;좋은 글에는 항상 참조와 인용이 따릅니다. 글감 수집기는 좋은 글이&amp;nbsp;보다 많은 사람들의 글과 객관적인 사실을 참조하고 있다는 사실에 주목하였고 글을 쓰는 과정에서 이러한 작업을 보다 편리하게 할 수 있도록 도울 것입니다. &quot;글감 수집기&quot;를 여러분의 브라우징 도구에 북마크 하시면 웹 서핑 도중 참조하거나 인용하고 싶은 글을 여러분의 텍스타일에&amp;nbsp;담아둘 수 있습니다. 하지만 기억하세요. 다른 사람의 글을 수집한 다음 다시 배포할 때 저작권자가 이런 행동을 허용하고 있는지 반드시 확인해야 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle1.gif&quot; id=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;글감 수집기는 &quot;글 관리 &amp;gt; 글감보관함&quot; 페이지에서 설치할 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle4_2.gif&quot; id=&quot;xe_img_srl_11746&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;글감 수집기가 웹 브라우저의 북마크 도구모음에 설치된 화면.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle2_3.gif&quot; id=&quot;xe_img_srl_11750&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;웹 브라우저에 설치된 &quot;글감 수집기&quot;를 이용하여 인용구를 수집하는 장면.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;h1247469280842&quot;&gt;텍스타일 에디터를 사용해 보세요!&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;텍스타일 에디터는 텍스타일을 다른 블로깅 도구들과 차별화 하는 가장 두드러진 특징 가운데 하나 입니다. 텍스타일 에디터는 &quot;좋은 글 쓰기&quot;를 위해 개발되었고 텍스타일 에디터를 이용해서 작성된 글은 보다 논리적이고 읽기 편하며 의미있고 검색엔진과 친해질 확률이 더 높습니다. 하지만 이 도구에 익숙하지 않은 분들을 위하여 기존에 사용하시던 익숙한 에디터를 사용할 수 있도록 고려되어 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle3_2.gif&quot; id=&quot;&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
    &lt;p class=&quot;desc&quot;&gt;텍스타일 에디터를 이용하여 하나의 단락을 작성하는 화면.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;h1247471325766&quot;&gt;텍스타일 에디터를 조금 더 편리하게.&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_list&quot;&gt;
    &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;span&gt;텍스타일 에디터 열기 : 1부터 9까지 사용.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;span&gt;편집 모드로 전환 : &apos;Enter&apos; 또는 &apos;더블 클릭&apos; 또는 &apos;편집&apos;을 클릭.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;span&gt;단락 선택 : 선택하려는 단락을 &apos;클릭&apos; 또는 &apos;방향키&apos;를 위아래로 이동하여 선택.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;&lt;span&gt;선택된 단락을 이동 : &apos;Ctrl+방향키&apos; 또는 &apos;드래그&amp;amp;드롭&apos;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;h1247469866936&quot;&gt;익숙한 에디터 사용하기.&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;새로운것은 언제나 불편하다는 사실을 잘 알고 있습니다. 텍스타일 에디터는 기존에 사용하던 도구들과 다른 환경을 제공하고 있기 때문에 처음에는 낮설고 불편할런지도 모릅니다. 실제로 텍스타일 에디터는 좋은 글쓰기를 위해 기존의 글쓰기 환경이 제공하던 많은 것들을 포기하고 있습니다. 풍부한 표현보다 구조적인 글쓰기에 집중할 수 있도록 유도하는 과정에서 할 수 없는 일들이 생겨나게 되었습니다. 하지만 여러분이 이 불편한 도구에 익숙해지기위해 작은 노력과 주의를 기울인다면 여러분의 글은 틀림없이 예전보다 더 좋아질 것입니다. &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle5_1.gif&quot; id=&quot;xe_img_srl_11752&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;여전히 텍스타일 에디터가 익숙하지 않는 분들께서는 관리자 환경의 &quot;설정 &amp;gt; 쓰기환경 설정 &amp;gt; 편집방식 설정&quot; 메뉴에서 &quot;기타 편집기&quot;를 선택 하세요. &apos;XpressEditor, FCKeditor, Xquared&apos; 와 같이 기존에 여러분들이 사용하시던 익숙한 오픈소스 에디터를 그대로 사용하실 수 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_hx&quot;&gt;
    &lt;h3 id=&quot;h1247460895830&quot;&gt;스킨 편집하기.&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;만약 여러분이 선택한 스킨이 컬럼 구조를 유지하고 있다면 화면의 좌우 배치를 쉽게 바꿀 수 있습니다. 모든 스킨이 이렇게 컬럼 형태를 유지하고 있는것은 아니기 때문에 손쉬운 스킨 조작 화면이 존재하는 것은 아니지만 간단하게 HTML 코드를 변경하는 것으로 가능하게 됩니다&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_img&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;./modules/textyle/sample/ko/aboutTextyle6.gif&quot; id=&quot;xe_img_srl_11743&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eArea xe_content xe_dr_txt&quot;&gt;
    &lt;p&gt;&quot;디자인 &amp;gt; HTML·CSS 편집 &amp;gt; HTML 편집&quot; 화면에서 두 번째 라인 &amp;lt;div id=&quot;container&quot; class=&quot;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: underline;&quot;&gt;ce&lt;/span&gt;&quot;&amp;gt; 부분을 &amp;lt;div id=&quot;container&quot; class=&quot;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: underline;&quot;&gt;ec&lt;/span&gt;&quot;&amp;gt; 으로 변경하시면 화면의 좌우 배치가 바뀝니다. 이러한 설정은 &apos;초기화&apos; 하거나 다른 스킨을 선택했을 때 사라집니다.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content>
                  <category term="textyle"/>
            <category term="텍스타일"/>
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            <category term="글감수집기"/>
            
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